លក្ខខណ្ឌដែលត្រូវដឹងមុនពេលលេងក្នុងទម្រង់អ្នកចែកបៀផ្ទាល់


Craps គឺជាហ្គេមកាស៊ីណូអនឡាញផ្ទាល់ដែលងាយស្រួលលេងបំផុតមួយ។ វាជាការលេងដោយត្រង់ៗ ហើយការភ្នាល់សូម្បីតែប្រាក់ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវឱកាសឈ្នះស្ទើរតែ 50%។ ប៉ុន្តែវាគ្រាន់តែជាការខុសឆ្គងក្នុងការគិតថាអ្នកអាចក្លាយជាអ្នកលេង craps ផ្ទាល់ដែលទទួលបានជោគជ័យដោយមិនយល់ពីឃ្លា និងពាក្យក្នុងហ្គេមតុនេះ។ នៅក្នុងន័យនេះ អត្ថបទនេះពិភាក្សាអំពីសទ្ទានុក្រមនៃពាក្យ craps និង lingos ដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់មុនពេលលេង។ រៀបចំសៀវភៅកត់ត្រារបស់អ្នករួចរាល់!
លក្ខខណ្ឌផ្សេងៗដែលប្រើនៅក្នុងការ Live Craps តាមអ៊ីនធឺណិត
Term | Explanation |
---|---|
2-way | A wager made on a single roll for both the player and the dealer. |
3-way | A bet placed on numbers 2, 3, and 12 in a single roll. |
5-count | A craps strategy that protects players from losing money on shorter rolls. |
Ace | Betting on the next roll resulting in a hard 2 (1+1), also known as Snake Eyes. |
Ace Deuce | Betting on the next roll resulting in a 3 (2+1). |
Any 7 | Placing a bet predicting the outcome will be a 7. |
Arm | A person with exceptional skills at throwing dice. |
Big Red | Placing a wager on any 7 to appear. |
Betting Right | Placing bets on the Come and Pass Line. |
Betting Wrong | Placing bets on the Don't Come and Don't Pass Line. |
Boxman | The casino employee who supervises a craps table. |
Box numbers | Place numbers including 4, 5, 6, 8, 9, and 10. |
Boxcars | A craps roll or bet of 12. |
Big 6 | Betting on a 6 coming up before a 7. |
Big 8 | Betting on an 8 coming up before a 7. |
Center field | Betting that the next roll will be a 9. |
Cold table | A term used when players don't hit the established craps point. |
Come out | The first roll by the shooter, made before establishing a point. |
Crap out | Rolling 2-3-12 on the come-out roll. |
Don't Come | Wagering that the shooter will roll a 7 before a chosen number. |
Don't Pass | Betting against the come-out roll, predicting a 2-3-12. |
End of the Race | A bet that the next outcome will be a 7. |
Even Money | Bets with a 1:1 payout, such as Pass Line and Come bets. |
Fever Five | Rolling a 5 in craps. |
Front Line | Another term for Pass Line bets. |
George | A player who often tips the live dealers. |
Hard Number | An outcome of a pair of numbers, like 1+1 resulting in a hard 2. |
Hi-Lo | A single-roll wager on 12 and 2. |
Hot Table | A craps table where players often win. Also known as hot dice. |
High | Betting that the outcome will be a 12. |
Inside Bets | Bets on place number bets like 5, 6, 8, and 9. |
Insurance Bets | A wager to protect players from losing by placing multiple bets. |
Low | A single-roll wager for a 2. |
Natural | Predicting that the come-out roll will be a 7 or 11. |
Nina | Betting or rolling a 9. |
Off | Having a wager that is not in play, or referring to a come-out roll without an established point. |
On | Referring to a wager already in play, or an already established point. |
Pass Line | Betting that the come-out roll will be a 7 or 11. |
Point | An established number after the come-out roll. |
Proposition Bets | Wagers made at the center of the craps table. |
Right Player | Players who wager on Come and Pass Line bets. |
Scared Money | A player who doesn't have enough funds to continue playing. |
Shooter | The player who rolls the dice. |
Six Ace | Predicting that the next throw will result in a 7 (5+2). |
Square Pair | A hard 8 (4+4). |
Stroker | A player who makes complicated wagers, giving live dealers more work. |
Toke | Tipping the live craps dealer. |
True Odds | The actual craps odds for a payout where the house advantage is 0%. |
Two Aces | When the outcome of a throw is a hard 2 (1+1). |
Up Pops the Devil | Referring to the next bet being a 7 (5+2). |
Wrong Bettor | A player who bets against the shooter, often betting on Don't Come and Don't Pass Line outcomes. |
Yo Eleven | Predicting that the next roll will result in an 11 (6+5). |
លក្ខខណ្ឌហ្គេម Live Craps ទូទៅបំផុត និងរបៀបរៀនវាយ៉ាងងាយស្រួល
ការយល់ដឹងអំពីទូទៅបំផុត Craps ផ្ទាល់ លក្ខខណ្ឌនៃហ្គេមអាចបង្កើនបទពិសោធន៍កាស៊ីណូបន្តផ្ទាល់របស់អ្នកបានយ៉ាងច្រើន និងធ្វើឱ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ជឿជាក់ជាងមុននៅតុក្តាមនិម្មិត។ ចូរបំបែកគន្លឹះមួយចំនួនអំពីរបៀបចងចាំ និងយល់ពាក្យទាំងនេះយ៉ាងងាយស្រួល។
- ជាដំបូង ផ្តោតលើពាក្យសំខាន់ៗដូចជា "Pass Line" "Come Out" និង "Point"។ "Pass Line" គឺជាការភ្នាល់ជាមូលដ្ឋាន ដោយទស្សន៍ទាយលេខ 7 ឬ 11 នៅលើការចេញវិល ហើយ "Come Out" សំដៅលើការភ្នាល់ដំបូងរបស់អ្នកបាញ់។ ប្រសិនបើអ្នកបាញ់បង្កើតលេខ នោះគឺជា "ចំណុច" ។
- បន្ទាប់មក ស្គាល់ខ្លួនអ្នកជាមួយនឹងលេខមូលដ្ឋានដូចជា 2, 3, 7, និង 12 ដូចដែលពួកគេមកជាញឹកញាប់នៅក្នុង craps ។ "Crap Out" កើតឡើងនៅពេលដែលអ្នកបាញ់ 2, 3, ឬ 12 នៅលើការចេញវិល ខណៈ 7 គឺជាចំនួនដ៏សំខាន់ក្នុងការភ្នាល់ផ្សេងៗ។
- ស្វែងយល់ពីលក្ខខណ្ឌសម្រាប់រចនាប័ទ្មភ្នាល់ដូចជា "ការភ្នាល់ត្រូវ" និង "ការភ្នាល់ខុស"។ សិទ្ធិភ្នាល់រួមបញ្ចូលការភ្នាល់លើ Pass Line ខណៈពេលដែលការភ្នាល់ខុសពាក់ព័ន្ធនឹងការភ្នាល់កុំមក និងកុំហុចបន្ទាត់ភ្នាល់។
- កុំភ្លេច "Hard Numbers" ដូចជា "Hard 2" (1+1) ឬ "Hard 8" (4+4)។ ទាំងនេះសំដៅទៅលើលទ្ធផលនៅពេលដែលគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងពីរបង្ហាញលេខដូចគ្នា។
សូមចាំថាការអនុវត្តធ្វើឱ្យល្អឥតខ្ចោះ។ កាស៊ីណូបន្តផ្ទាល់អនឡាញជាច្រើន។ ផ្តល់ជូននូវរបៀបលេងដោយឥតគិតថ្លៃ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអនុវត្តដោយមិនប្រថុយនឹងប្រាក់ពិតប្រាកដ។ ហើយខណៈពេលដែលអ្នកលេង សូមយកចិត្តទុកដាក់លើលក្ខខណ្ឌ ប្រើដោយអ្នកលក់បន្តផ្ទាល់; វាអាចជួយពង្រឹងការយល់ដឹងរបស់អ្នក។
ចុងក្រោយ យកមួយជំហានម្តងៗ។ ការព្យាយាមរៀនពាក្យទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយអាចមានច្រើនលើសលប់។ ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងមូលដ្ឋាន ដោយដាក់បញ្ចូលពាក្យកម្រិតខ្ពស់ជាបណ្តើរៗ នៅពេលដែលអ្នកកាន់តែមានផាសុកភាពជាមួយហ្គេម។ ឆាប់ៗនេះ អ្នកនឹងរុករកពិភពដ៏គួរឱ្យរំភើបនៃ Live Craps នៅក្នុងកាស៊ីណូអនឡាញដោយទំនុកចិត្ត។
FAQ
តើ "Pass Line" នៅក្នុង Live Craps គឺជាអ្វី?
"Pass Line" គឺជាការភ្នាល់ជាមូលដ្ឋាននៅក្នុងទម្រង់អ្នកចែកបៀបន្តផ្ទាល់។ វាទស្សន៍ទាយថាការវិលចេញមកនឹងលទ្ធផល 7 ឬ 11 ដោយឈ្នះសូម្បីតែប្រាក់។ ប្រសិនបើរមៀលគឺ 2, 3, ឬ 12 វាគឺជា "Crap Out" ដែលបណ្តាលឱ្យបាត់បង់។
តើ "ការភ្នាល់ខុស" មានន័យយ៉ាងណានៅក្នុង Live Craps?
"ការភ្នាល់ខុស" នៅក្នុង craps ផ្ទាល់ពាក់ព័ន្ធនឹងការភ្នាល់នៅលើ Don't Come and Don't Pass Line ។ អ្នកលេងដែលភ្នាល់ខុសគឺជាការភ្នាល់ជាសំខាន់ប្រឆាំងនឹងអ្នកបាញ់និងពិន្ទុដែលបានបង្កើតឡើង។
តើអ្វីទៅជា "លេខរឹង" នៅក្នុង Live Craps?
"លេខរឹង" នៅក្នុង craps ផ្ទាល់សំដៅទៅលើលទ្ធផលដែលគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងពីរបង្ហាញលេខដូចគ្នា។ ឧទាហរណ៍ "Hard 2" គឺជាពេលដែលគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងពីរបង្ហាញ 1 ហើយ "Hard 8" គឺជាពេលដែលទាំងពីរបង្ហាញ 4 ។
តើរមៀល "ចេញមក" ដំណើរការនៅក្នុង Live Craps យ៉ាងដូចម្តេច?
ការវិលជុំ "Come Out" គឺជាការវិលជុំដំបូងរបស់អ្នកបាញ់ប្រហារក្នុងឈុតឆាកបន្តផ្ទាល់។ វាកំណត់ថាតើហ្គេមដំណើរការដើម្បីបង្កើតចំណុចឬអត់។ ការវិលជុំ 7 ឬ 11 នៅលើការចេញលទ្ធផលឈ្នះ ខណៈពេលដែល 2, 3, ឬ 12 នាំទៅរក "Crap Out" ។
តើលេខ 7 នៅក្នុង Live Craps មានសារៈសំខាន់អ្វីខ្លះ?
លេខ 7 មានសារៈសំខាន់យ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុង craps ផ្ទាល់។ វាជាលទ្ធផលទូទៅ ហើយត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការភ្នាល់ផ្សេងៗ។ ការរំកិលលេខ 7 បន្ទាប់ពីពិន្ទុត្រូវបានបង្កើតឡើងជាធម្មតាបញ្ចប់វេនរបស់អ្នកបាញ់ ហើយអាចប៉ះពាល់ដល់ការភ្នាល់ផ្សេងៗនៅលើតុ។
Related Guides
Related News
