សទ្ទានុក្រមនៃពាក្យ Craps ដែលត្រូវដឹងមុនពេលលេង

ក្រាព

2022-11-22

Benard Maumo

Craps គឺជាហ្គេមកាស៊ីណូអនឡាញផ្ទាល់ដែលងាយស្រួលលេងបំផុតមួយ។ វាជាការលេងដោយត្រង់ៗ ហើយការភ្នាល់សូម្បីតែប្រាក់ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវឱកាសឈ្នះស្ទើរតែ 50%។ ប៉ុន្តែវាគ្រាន់តែជាការខុសឆ្គងក្នុងការគិតថាអ្នកអាចក្លាយជាអ្នកលេង craps ផ្ទាល់ដែលទទួលបានជោគជ័យដោយមិនយល់ពីឃ្លា និងពាក្យក្នុងហ្គេមតុនេះ។ នៅក្នុងន័យនេះ អត្ថបទនេះពិភាក្សាអំពីសទ្ទានុក្រមនៃពាក្យ craps និង lingos ដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់មុនពេលលេង។ រៀបចំសៀវភៅកត់ត្រារបស់អ្នករួចរាល់!

សទ្ទានុក្រមនៃពាក្យ Craps ដែលត្រូវដឹងមុនពេលលេង

២-ផ្លូវ

2-way គឺជាពាក្យ craps ដ៏ពេញនិយម ដែលមានន័យថា អ្នកលេងភ្នាល់វិលជុំតែមួយសម្រាប់ខ្លួនគេ និងអ្នកចែកបៀ។

៣- ផ្លូវ

3-way មិនមានទំនាក់ទំនងជាមួយការភ្នាល់ 2-way ។ វា​គឺ​ជា​ការ​ភ្នាល់​ដែល​ធ្វើ​ឡើង​នៅ​លើ​ឯកតា 2, 3, និង 12។ 

៥- រាប់

5-count គឺជាយុទ្ធសាស្ត្រ craps ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយវេជ្ជបណ្ឌិត Don Catlin ។ ប្រព័ន្ធនេះប្រើភាពស្រដៀងគ្នាដែលយ៉ាងហោចណាស់ 57% នៃអ្នកបាញ់នឹងមិនលើសចំនួន 5 ដោយមិនចាំបាច់ចុចលេខ 7។ ជាថ្នូរមកវិញ យុទ្ធសាស្រ្តនេះការពារអ្នកលេងពីការខាតបង់លើការវិលជុំខ្លីៗ។ 

សន្លឹកអាត់

ការទស្សន៍ទាយការវិលជុំបន្ទាប់នឹងពិបាក 2 (1+1)។ ការភ្នាល់នេះត្រូវបានគេហៅផងដែរថា Snake Eyes នៅលើគេហទំព័រកាស៊ីណូបន្តផ្ទាល់ដ៏ល្អបំផុត។ 

អាត់ Deuce

ការទស្សន៍ទាយថាការវិលជុំបន្ទាប់នឹងជា 3 (2+1)។

ណាមួយ ៧

ពាក្យ craps នេះសំដៅលើការភ្នាល់ដែលទាយថាលទ្ធផលនឹងមានចំនួន 7 ។

ដៃ

"ដៃ" គឺជាមនុស្សដែលមានជំនាញពិសេសក្នុងការបោះគ្រាប់ឡុកឡាក់ និងវាយលេខជាក់លាក់។ 

ក្រហមធំ

ការដាក់ភ្នាល់លើ 7 ណាមួយដើម្បីលេចឡើង។

ការភ្នាល់ត្រឹមត្រូវ។

ដាក់ការភ្នាល់លើ Come and Pass Line ភ្នាល់។

ការភ្នាល់ខុស

ដាក់ភ្នាល់លើ Don't Come and Don't Pass Line ភ្នាល់។ 

អ្នកប្រដាល់

អ្នកប្រដាល់គឺជាបុគ្គលិកកាស៊ីណូដែលមើលការខុសត្រូវលើតុ។

លេខប្រអប់

ទាំងនេះគឺជាលេខកន្លែង រួមទាំង 4-5-6-8-9-10។

ឡានប្រអប់

ការភ្នាល់វិលជុំ ឬភ្នាល់ 12។ 

ធំ ៦

ការទស្សន៍ទាយថាលេខ 6 ឡើងមុនលេខ 7 ។

ធំ ៨

ទស្សន៍ទាយថា 8 ឡើងមុនលេខ 7 ។

វាលកណ្តាល

ការភ្នាល់ដែលជុំបន្ទាប់នឹងជា 9 ។

តុត្រជាក់

តារាងត្រជាក់ ឬគ្រាប់ឡុកឡាក់ត្រជាក់ គឺជាពាក្យ craps ដែលប្រើនៅពេលដែលអ្នកលេងមិនប៉ះចំណុច craps ដែលបានបង្កើតឡើង។ 

ចេញ​មក

សត្វក្អែកទីមួយវិលដោយអ្នកបាញ់។ រមៀលនេះត្រូវបានធ្វើឡើងមុនពេលបង្កើតចំណុចមួយ។

ខ្ជិលចេញ

នេះ​គឺ​ជា​ពាក្យ​កុហក​ធម្មតា​ដែល​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​លេង​រមៀល 2-3-12 នៅ​លើ​ការ​វិល​ចេញ​មក​របស់​ពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងភ្នាល់លើការភ្នាល់ Come ឬ Pass Line ពួកគេចាញ់។ ប៉ុន្តែពួកគេឈ្នះ ប្រសិនបើពួកគេរមៀល 2 ឬ 3 លើការភ្នាល់ចេញមក ហើយមានការភ្នាល់កុំមក ឬកុំហុចបន្ទាត់។ ផងដែរ ការភ្នាល់នឹងក្លាយជាស្មើ/រុញ ប្រសិនបើអ្នកបាញ់វិល 12។

កុំមក

ការភ្នាល់ថាអ្នកបាញ់នឹងរមៀលលេខ 7 មុនលេខដែលអ្នកបានភ្នាល់។

កុំហុច

នៅក្នុងការភ្នាល់នេះ អ្នកកំពុងទស្សន៍ទាយ 2-3-12 នៅលើការភ្នាល់ចេញ។ ប្រសិនបើការភ្នាល់នេះឈ្នះ អ្នកនឹងទទួលបានការសងពីរដងនៅគេហទំព័រកាស៊ីណូបន្តផ្ទាល់កំពូល។

ចុងបញ្ចប់នៃការប្រណាំង

ការភ្នាល់ដែលលទ្ធផលបន្ទាប់នឹងជា 7 ។

សូម្បីតែលុយ

ការភ្នាល់ craps ដែលមានការទូទាត់ 1: 1 ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ការភ្នាល់ 1-coin នឹងមកជាមួយនឹងកាក់បន្ថែម។ ការភ្នាល់បែបនេះរួមមានការភ្នាល់ Pass Line និង Come។ 

គ្រុនក្តៅប្រាំ

Fever Five គឺជាពាក្យ craps សម្រាប់រមៀលប្រាំ។

ជួរមុខ

នេះគឺជាឈ្មោះជំនួសដែលប្រើសម្រាប់ការភ្នាល់ Pass Line។

ចច

អ្នកលក់បន្តផ្ទាល់តែងតែប្រើពាក្យ craps នេះដើម្បីសំដៅលើអ្នកលេងដែលតែងតែណែនាំពួកគេ។

លេខរឹង

លទ្ធផលនៃលេខមួយគូដូចជា 1+1 គឺពិបាក 2។

ហ៊ី-ឡូ

ការភ្នាល់វិលជុំតែមួយនៅលើ 12 និង 2 ។ 

តុក្តៅ

តារាង craps ផ្ទាល់ ដែលអ្នកលេងច្រើនតែឈ្នះ។ តារាងទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថាគ្រាប់ឡុកឡាក់ក្តៅផងដែរ។ 

ខ្ពស់

ការភ្នាល់ដែលលទ្ធផលនៃការវិលគឺ 12 ។ 

ការភ្នាល់ខាងក្នុង

ការភ្នាល់លើលេខភ្នាល់ដូចជា 5-6-8-9។

ការភ្នាល់ធានារ៉ាប់រង

ការភ្នាល់មានន័យថាការពារអ្នកលេងពីការចាញ់។ សរុបមក បើភ្នាល់មួយចាញ់ មួយទៀតឈ្នះ។ 

ទាប

ការភ្នាល់វិលជុំតែមួយសម្រាប់ 2 ។

ធម្មជាតិ

ទស្សន៍ទាយ​ថា​ការ​ចេញ​មក​នឹង​មាន​លេខ ៧ ឬ ១១។ 

នីណា

ភ្នាល់​ឬ​ភ្នាល់​បាល់ ៩.

បិទ

វាក្យសព្ទ craps នេះសំដៅទៅលើការភ្នាល់ ប៉ុន្តែមិនមែននៅក្នុងការលេងនោះទេ។ វាក៏សំដៅទៅលើការវិលចេញមកដោយគ្មានចំណុចដែលបានកំណត់។ 

បើក

ពាក្យ "លើ" សំដៅលើការភ្នាល់ដែលមានស្រាប់។ វាក៏សំដៅទៅលើចំណុចដែលបានកំណត់រួចហើយ។ 

បន្ទាត់ឆ្លងកាត់

ការដាក់ភ្នាល់ Pass Line ទាយថាការចេញមុខនឹងមានចំនួន 7 ឬ 11 ។

ចំណុច

លេខដែលបានបង្កើតឡើងបន្ទាប់ពីការវិលចេញមក។ 

សំណើភ្នាល់

ការភ្នាល់លើការភ្នាល់គឺជាការភ្នាល់ដែលធ្វើឡើងនៅកណ្តាលតារាង craps ។

អ្នកលេងត្រឹមត្រូវ។

អ្នកលេងដែលភ្នាល់លើ Come and Pass Line ភ្នាល់។ 

ខ្លាចលុយ

លុយដែលខ្លាចគឺជាអ្នកលេងហ្គេមដែលមិនមានថវិកាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបន្តលេង។ 

អ្នកបាញ់

អ្នកលេងដែលរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់។

សន្លឹកអាត់ប្រាំមួយ។

ទស្សន៍ទាយថាការបោះបន្ទាប់នឹងជា 7 (5+2)។

គូការ៉េ

រឹង 8 (4+4)

Stroker

Stroke គឺជាអ្នកលេងល្បែងដែលបង្កើតការភ្នាល់ដ៏ស្មុគស្មាញ ដោយផ្តល់ឱ្យឈ្មួញផ្ទាល់នូវការងារដែលមិនចាំបាច់។ 

ថូក

ពាក្យមួយទៀតសម្រាប់ផ្តល់ព័ត៌មានដល់អ្នកចែកបៀរផ្ទាល់។

ហាងឆេងពិត

ហាងឆេងពិតគឺជាហាងឆេងពិតប្រាកដសម្រាប់ការទូទាត់ដែលអត្ថប្រយោជន៍ផ្ទះគឺ 0% ។

សន្លឹកអាត់ពីរ

នៅពេលដែលលទ្ធផលនៃការបោះគឺពិបាក 2 (1+1) ។

ឡើងលេចឡើងអារក្ស

ពាក្យស្លោកនេះសំដៅលើការភ្នាល់បន្ទាប់គឺ 7 (5+2)។

Bettor ខុស

"អ្នកភ្នាល់ខុស" គឺជាអ្នកលេងដែលភ្នាល់ជាមួយខ្លី។ ម្យ៉ាងវិញទៀត អ្នកនឹងភ្នាល់លើលទ្ធផល Don't Come and Don't Pass Line។ 

យូ អេលវេន

ការទស្សន៍ទាយថាការវិលបន្ទាប់នឹងជាលេខ 11 (6+5)។

តើ​អត្ថបទ​នេះ​បាន​បន្សល់​ទុក​នូវ​ពាក្យ craps ដែល​អ្នក​ឧស្សាហ៍​ប្រើ​នៅ កាស៊ីណូអនឡាញល្អបំផុត? មានអារម្មណ៍សេរីដើម្បីចែករំលែកវា។ ទន្ទឹមនឹងនេះ ធ្វើជាម្ចាស់នៃពាក្យទាំងនេះ និងទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់នៅលើតុ។ អ្នកថែមទាំងនឹងរៀនពាក្យ craps បន្ថែមនៅពេលអ្នកទទួលបានបទពិសោធន៍កាន់តែច្រើននៅក្នុងហ្គេម។

ព័ត៌មានថ្មីបំផុត

Ezugi បង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងនៅចក្រភពអង់គ្លេសជាមួយនឹងកិច្ចព្រមព្រៀងវិស្វកម្ម Playbook
2022-11-27

Ezugi បង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងនៅចក្រភពអង់គ្លេសជាមួយនឹងកិច្ចព្រមព្រៀងវិស្វកម្ម Playbook

ព័ត៌មាន