Blackjack ប្រហែលជាល្បែងបៀរពេញនិយមបំផុតក្រៅពីបៀ។ ច្បាប់ខុសគ្នាពីករណីមួយទៅមួយទៀត។ នេះធ្វើឱ្យអ្នកលេងថ្មីពិបាកយល់ច្បាស់ពីយុទ្ធសាស្ត្រហ្គេម។ ប៉ុន្តែការធ្វើចលនាត្រឹមត្រូវគឺជារឿងសំខាន់។ គោលការណ៍ណែនាំទូទៅគឺសាមញ្ញហេតុដូច្នេះប្រជាប្រិយភាពនៃហ្គេមតុនេះ
អ្នកចូលរួមប្រកួតទល់នឹងអ្នកចែកបៀជាជាងអ្នកលេង។ គំនិតនេះគឺដើម្បីផ្តួលដៃអ្នកចែកបៀ។ គោលបំណងចម្បងគឺដើម្បីទទួលបានតម្លៃដៃដែលតិចជាងប៉ុន្តែជិតដល់ ២១. ដៃណាដែលឡើងលើលេខ ២១ ក្លាយជាការធ្លាក់ចុះហើយអ្នកលេងចាញ់អ្នកចែកបៀ។
ឈុតមិនមានន័យអ្វីទាំងអស់។ កាតលេខមួយមានតម្លៃស្មើនឹងលេខរបស់វា។ មានសន្លឹកបៀចំនួន ៣ សន្លឹកគឺស្តេចឃ្វីននិងជេសហើយទាំងអស់មានតម្លៃ ១០ អាត់មានតម្លៃ ១ ឬ ១១ អាស្រ័យលើលេខណាដែលចំណេញច្រើនជាងចំពោះអ្នកកាន់ដៃ។
ឧទាហរណ៍ដៃមួយដែលកាន់សន្លឹកអាត់ទន់ (១១) និងប្រាំបីមានតម្លៃ ១៩. នៅម្ខាងទៀតអាត់រឹង (១) ប្រាំបួននិងបួនស្មើនឹង ១៤ ។ ប្រសិនបើអេសរឹងក្នុងករណីនេះ ត្រូវបានវាយតំលៃនៅលេខ ១១ បន្ទាប់មកដៃនឹងដួលហើយអ្នកចែកបៀនឹងឈ្នះ។
មនុស្សម្នាតែងតែឆ្ងល់ថាតើតុបៀជេកត្រឹមត្រូវប៉ុណ្ណា។ វាត្រូវបានរចនាឡើងតាមវិធីសាកល្បងនិងបង្ហាញឱ្យឃើញពីរ។ វិធីសាស្រ្តមួយអនុវត្តទ្រឹស្តីប្រូបាប៊ីលីតេនិងទីពីរប្រើការពិសោធន៏តាមកុំព្យូទ័រដែលបង្កើតកិច្ចព្រមព្រៀងរាប់ពាន់។ បន្ទាប់មកកិច្ចព្រមព្រៀងទាំងនោះត្រូវបានលេងនៅក្នុងយុទ្ធសាស្រ្តផ្សេងៗគ្នាដើម្បីបង្កើតបន្សំជាមួយលទ្ធផលល្អបំផុត។
តុរបស់បៀជេកគឺជារង្វង់ពាក់កណ្តាលរង្វង់។ អ្នកលេងអង្គុយនៅជុំវិញវាខណៈពេលដែលអ្នកចែកបៀស្នាក់នៅកណ្តាល។ ដែនកំណត់នៃការភ្នាល់ត្រូវបានកំណត់ដោយកាស៊ីណូហើយអ្នកលេងដាក់ការភ្នាល់របស់ពួកគេនៅលើតំបន់ដែលបានកំណត់ដោយផ្ទាល់នៅពីមុខអ្នកចែកបៀ។ អ្នកលេងចាប់ផ្តើមជាមួយសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកខណៈដែលអ្នកចែកបៀលាក់បាំងពួកគេរហូតដល់ទីបញ្ចប់។
នៅពេលលេងនៅក្នុងកាស៊ីណូផ្តល់ជូនការចុះចាញ់យឺត (LS) ជម្រើសតែមួយគត់គឺបោះបង់កាតពីរដំបូង។ អ្នកលេងគ្មានឱកាសចុះចាញ់ឡើយប្រសិនបើពួកគេបានទទួលកាតបុករួចហើយ។ ដូច្នេះការចុះចាញ់គួរតែជារឿងដំបូងដែលត្រូវពិចារណានៅពេលលេងដៃ។
ការពិចារណាដ៏សំខាន់មួយទៀតគឺថាត្រូវបែកគ្នាឬក៏អត់។ ជម្រើសនេះមានសុពលភាពលុះត្រាតែបៀពីរសន្លឹកដំបូងរបស់អ្នកលេងបង្កើតជាគូឬប្រសិនបើវាមានតម្លៃពីរឧទាហរណ៍ស្តេចនិងជែក។ បើមិនដូច្នោះទេមិនអាចបំបែកបានទេ។ យុទ្ធសាស្ត្រមូលដ្ឋានក៏អាចអំពាវនាវឱ្យមានការកើនឡើងទ្វេដងនៅពេលអ្នកលេងទំនងជាឈ្នះ។